En entrada vamos a ver todos las estructuras básicas que hay en un ordenador cuando hacemos programación.
Estructura secuencial
La estructura básica de todos los programas es la secuencial. Esto quiere decir que las instrucciones se ejecutan una tras otra, siguiendo el orden en el que se han escrito.
Representación de la estructura secuencial.
Estructura de repetición- bucle repeat
Aunque la estructura secuencial es la base de todos los programas, también son muy frecuentes los bucles. Los bucles son repeticiones de una o varias instrucciones. Se utilizan para no tener que escribir el mismo código varias veces.
Representación de bucle repeat
Estructura de repetición-bucle forever
El bucle forever es muy similar al repeat, solo que no acaba nunca.
Representación de bucle forever
Estructura condicional- if...then...
En muchas ocasiones un programa tiene que tomar una decisión en función de una condición externa.
Representación de condicional-if...then...
Estructura condicional- if...then...else
A veces no es suficiente con especificar que decisiones tomar si se da una condición y también interesa determinar que otra decisión tomar en caso de que la condición no se cumpla.
Representación de condicional.if...then...else...